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Parlons de votre projet
Réalité virtuelle

L'immersion totale, prête à l'emploi.

Tendez un casque de réalité virtuelle à un client, un prospect ou un·e futur·e élève : en un instant, votre lieu l'entoure. Nous concevons l'expérience et préparons le matériel : vous n'avez plus qu'à la proposer.

Casque posé

Le lieu n'est plus une image à l'écran : il est tout autour.

Vous y êtes.

Faites défiler pour mettre le casque
L'expérience

On a l'impression d'y être.

Où que l'on tourne la tête, le lieu est là : la charpente au-dessus de soi, l'atelier sur le côté, la porte que l'on vient de franchir. On passe d'un espace à l'autre, on s'approche d'un poste, on ouvre une fiche ou une vidéo. Et l'on s'en souvient comme d'un endroit où l'on est allé.

Jeu de piste : la scie à retrouver Atelier charpenterie menuiserie 3 Retour atelier charpenterie menuiserie 1 Vue aérienne Faites glisser pour regarder autour
  • Tout autourDevant, derrière, au-dessus : le regard ne rencontre plus de cadre.
  • À son rythmeOn passe d'un point de vue à l'autre, sans mouvement continu.
  • Au bon endroitFiches, vidéos et sons apparaissent là où ils ont du sens.
Références

Des lieux que nous avons accompagnés.

Voir les réalisations
Usages

À chaque besoin, son moment.

La réalité virtuelle trouve sa place partout où l'on présente un lieu à des personnes qui n'y sont pas. Chaque usage est un projet, conçu pour son public et pour le moment où il sera proposé.

Casque de réalité virtuelle Bienvenue 360
Industrie · Enseignement

Stand de salon

Un casque VR engage la conversation : sans quitter le stand, vos visiteur·ses découvrent vos locaux, et l'échange s'appuie sur ce qui vient d'être vu.

Scène d'atelier à 360°
Industrie

Accueil et showroom

Dans un hall ou un showroom, la réalité virtuelle prolonge la rencontre : clients et partenaires découvrent l'atelier, la production ou les coulisses, sans sortir de la pièce.

Scène d'atelier à 360°
Industrie · Enseignement

Formation et sécurité

Avant leur première journée sur le terrain, collaborateurs et élèves découvrent un poste, les circulations et les consignes de sécurité.

Atelier de charpente d'un lycée, scène à 360°
Enseignement

Orientation

Sur un salon étudiant, les futur·es élèves entrent dans vos ateliers et vos salles de classe, et se projettent dans leur formation.

Conception

Pensée pour le casque de réalité virtuelle.

On ne découvre pas un lieu de la même façon devant un écran ou casque sur la tête. Les prises de vue et le traitement des images peuvent être communs ; le parcours, lui, est conçu pour l'immersion. Si vous avez déjà une expérience en ligne, la version en réalité virtuelle est un projet à part, qui part des mêmes images.

  • Une navigation évidente

    On avance en visant un point : pensée pour quelqu'un qui met un casque pour la première fois.

  • Des contenus à la bonne distance

    Textes courts, vidéos et sons placés dans la scène, lisibles casque sur la tête.

  • Une durée adaptée au moment

    Quelques minutes sur un stand, jusqu'à une vingtaine à l'accueil ou en formation.

  • Un confort étudié

    Des vues fixes, sans mouvement continu : on passe d'un point à l'autre, ce qui limite l'inconfort.

Clés en main

Nous préparons tout, vous la proposez.

L'expérience arrive installée dans vos casques VR, et vos équipes savent la lancer. Le jour J, il ne reste qu'à la proposer.

Casque de réalité virtuelle rangé dans sa mallette de transport
  • Les casques

    Nous vous conseillons dans le choix des casques VR adaptés à votre usage.

  • L'installation

    L'expérience est installée dans chaque casque, pour fonctionner hors ligne ou connectée à la version en ligne.

  • Vos équipes

    Nous formons les personnes qui accueilleront vos visiteur·ses, pour qu'elles soient à l'aise dès le premier essai.

  1. 1On allume le casque.
  2. 2Quelques clics lancent l'expérience.
  3. 3Il ne reste qu'à le tendre.
Réalisations

Déjà en réalité virtuelle.

Des expériences conçues pour le casque de réalité virtuelle, sur des salons, des forums et en rendez-vous.

Atelier de charpente du lycée du Bâtiment de Pleyben, scène à 360°
Enseignement

Lycée du Bâtiment de Pleyben

Une version en réalité virtuelle, en plus du parcours en ligne, pour les forums et les salons d'orientation : depuis le stand, les futur·es élèves entrent dans les ateliers.

Voir la réalisation
Casque de réalité virtuelle Bienvenue 360
Industrie

Sites industriels

Des expériences en casque VR pour des salons et des rendez-vous clients. Les supports réalisés pour nos clients industriels restent confidentiels.

La page Industrie
Questions pratiques

Avant de vous lancer.

Quels casques de réalité virtuelle utiliser ?

Nous vous conseillons dans le choix des casques adaptés à votre usage, puis nous les préparons : l'expérience y est installée, prête à lancer.

Combien de temps dure une expérience en casque VR ?

Nous préconisons entre 5 et 20 minutes : au-delà, le casque devient long à porter. Sur un stand, un parcours de quelques minutes permet à chacun·e de l'essayer. À l'accueil ou en formation, il peut être plus complet. Nous fixons ensemble la durée et le contenu.

Faut-il une connexion internet ?

Ce n'est pas obligatoire : tout dépend de votre projet. Installée dans le casque, l'expérience fonctionne hors ligne. C'est pratique sur un salon, et c'est la bonne solution pour une diffusion restreinte et maîtrisée, puisque rien n'est mis en ligne : c'est souvent le choix des industriels. Connectée, elle se met à jour plus simplement, sans avoir à récupérer les casques.

Est-ce compliqué à utiliser ?

C'est simple : on allume le casque, et quelques clics lancent l'expérience. Nous formons les personnes qui accueilleront vos visiteur·ses, pour qu'elles soient à l'aise dès le premier essai.

Et pour les personnes sensibles au mal des transports ?

Tout casque de réalité virtuelle peut provoquer un inconfort chez certaines personnes. Nos expériences reposent sur des vues fixes, sans mouvement continu : on passe d'un point à l'autre, ce qui limite grandement ce risque. Et chacun·e peut retirer le casque à tout moment.

Ils en parlent

Leurs mots, pas les nôtres.

5,0★★★★★Avis Google, 4 avis publics

Voir les avis sur Google

  • « Je recommande vivement Charlotte, qui a pu faire preuve de réactivité, d'un grand sens de l'écoute, et nous a livré une visite virtuelle de qualité qui répond entièrement à l'ensemble de nos attentes. »

    Sandrine J.

  • « Excellente prestation. Je recommande les yeux fermés. Qualité des prises de vue, réactivité, écoute et service client au top. »

    Cédric G.

Un projet en réalité virtuelle ? Parlons‑en.

Votre lieu, votre public, le moment où vous proposerez l'expérience : un premier échange suffit pour poser les bases de votre projet.